位置:新加坡大学网 > 新加坡共和理工学院 > 院校新闻

新加坡理工生发挥创意设计桌游 让玩家轻松学华文

发布时间:2020-10-19      浏览次数:602

用华语说出两种新加坡美食、以华语说出有龙头游乐场的地方……在这个具本土特色的“蛇梯”类桌游,玩家得运用华文才能前进,抵达终点。

另一方面,玩家在以华族节庆为设计的桌游接受挑战,根据题目应用华文,以类似“大富翁”的玩法决定赢家。

这两款游戏应李光耀双语基金邀请,由南洋理工学院学生制作。李光耀双语基金首次与五所理工学院协作,让学生发挥创意,制作有助于推广乐学母语的学习工具。

新加坡教育部课程规划与发展司母语处司长王梅凤受询时指出,李光耀双语基金通过这次的协作,借助理工院的专长,以及学生的创意来为学前孩童和青年制作有趣、创新且实用的学习资源,同时让理工生有机会使用母语。

来自五所理工院各科系的学生制作富有创意的学习资源,形式多样化,包括学习用具、游戏、故事书、视频,以及社交媒体运动。这26份作品在今年的母语学习论坛展示,并上载到李光耀双语基金的面簿页和YouTube频道。双语基金有意与理工院合作发展并分享这些资源,向孩童与青年推广。

在南洋理工学院念视觉传达的一班学生根据讲师给的作业,以各自的母语设计30款学习工具如游戏、图书等,其中有10份作品获选展示。

一名获选的学生林苓苓(20岁)受访时坦言,以华文设计游戏相当困难,单是为游戏列问题,她就犯过语法上的错误。因母亲是越南人,她在家少了讲华语的环境,中学时修读程度较低的华文B课程。

这项作业让她重拾平时少用的华文,几番尝试后创作一个蛇梯类游戏,以《鱼尾‘师’》命名。名称是她想的,从同音字中找灵感,想代表游戏吉祥物鱼尾狮如老师一般,带玩家接触华文与本地文化。

她笑说,完成作业后,她的词汇量有所增加,几次更以华文发短信给朋友,朋友对她的“改变”有些意外。

“学华文不一定要很严肃,如果我们能通过有趣的活动和游戏,让学生在轻松的环境使用华文,也是不错的方法。”

同学陈嘉微(20岁)也认为,学生通过好玩的语文游戏相互激励,或许比较没有上课学习的压力。她设计的桌游《过年了》以“大富翁”为灵感,让玩家在抵达一些“关卡”时,接受语文挑战来累积财富。譬如,以华语正确说出每名玩家要买的五件物品,就能从对方那里获取一笔钱。

游戏设计围绕华族节日,步入某个节日的格子时,玩家可能得为节庆开销“付费”。她想借这个主题增进学生对华族节日的讨论与认识。

除了构思内容,她们也包办游戏的绘图。校方已制作几套游戏在学校展列,并将与适合的机构与伙伴分享,探讨合作。

共和理工学院的一组师生则创作《阿嫲的故事》,以故事接龙让玩家应用华文。玩家抽出代表物件、地点、人物等卡片,凭内容讲故事,完成最多卡的队伍获胜。

今年刚毕业的梁志辉(23岁,国民服役人员)是参与制作的其中一名学生。他说,团队想通过游戏让学生加强表达能力。他认为,不能与自己的母语脱节,即使上理工院后不必上华文课,他也尽量在日常生活使用华语,收看华文节目、听华语流行歌曲,并为有机会设计语文游戏感到荣幸。

李光耀双语基金自2011年成立,不时邀请公众和机构提呈建议,推出学习资源和活动向年轻一代推广双语,培养他们对母语的兴趣。截至今年3月,基金已拨出超过2000万元给成功的申请者。

若想了解大二去新加坡留学、去新加坡留学的条件以及申请新加坡留学流程等问题都可以在线咨询我们哦!